[1]
„A kreatív tanulás és tanítás szolgálatában – Gamifikációs értékelés a saját fejlesztésű MotivApp applikációval”, trainingandpractice, köt. 20, sz. 1-2, o. 110–121, jún. 2022, doi: 10.17165/TP.2022.1-2.10.