[1]
«A kreatív tanulás és tanítás szolgálatában – Gamifikációs értékelés a saját fejlesztésű MotivApp applikációval», trainingandpractice, vol. 20, n.º 1-2, pp. 110–121, jun. 2022, doi: 10.17165/TP.2022.1-2.10.